当初小李在策划直播中摆出了仙鸣的一堆数据,提到接下来的版本会对仙鸣进行加强,很多玩家还是比较期待的,毕竟身为一个主角,在游戏里的胜率只排在所有高招A忍里第10的位置(包括凯在内一共12位),简直是毫无地位可言,所以,这次大版本更新,仙鸣的加强无非是一个最大的看点,但没想到,大版本上线后,仙鸣的加强可谓是毫无存在感。
取消开启仙人化的暂停时间,增加到了三段攻击,可破霸体,但问题来了,面对霸体忍者,你的仙人化要不要开?开了以后,跟原来没两样,不开的话,你的奥义没办法释放,要一直憋着,我个人认为,这次的仙鸣加强还是没有在点子上。
反而只有一句话的疾风樱变得更稳了,普攻节奏优化,浮空高度也增加了,单纯用普攻就能够打掉多半管血,搭配上两个技能的话,一套带走非常稳定,完全不用借助秘卷、通灵或者奥义,这个加强对疾风樱来说非常关键。
而秽土长门的优化还是集中在二技能的触感机制上面,这次优化后变得非常顺畅,可以快速滑动到阎王或者吸魂术,还能够在释放封术吸印后略微停留一秒后再滑动到其他子菜单上,这样的好处就是可以先用封术吸印抵挡伤害,再用其他技能主动出击,秽土长门现在真的是越来越好用了,基本上是完美形态了。
至于小自来也的调整肯定是削弱了,变青蛙的时间从5秒缩短到2.5秒,并且从青蛙变回来的时候浮空也降低了,这样在连招过程中就会变得不稳定,强度影响还是挺大的,而初代的调整还算正常,起码忍者技能都没有改动,用不习惯扦插或者一字连柱可以试试其他的秘卷,气旋或者水龙卷什么的,实在不行,也可以试试增加了被动可释放的雷云秘卷。
本以为仙鸣这次能够略微崛起一些,但没想到仍然还是没有太大的存在感,不是说他的强度低,而是在现阶段的决斗场里,仙鸣还是不太适合打高段位,有玩家肯定会说了,你怎么能拿他跟鹰佐助比呢,这两个不是同时期的忍者,这话确实不假,但既然说要加强,为啥总感觉没有任何用处呢,除非是恰好碰到了对方霸体,你手里有四个豆,对面就站着让你破霸体,对准开才能有效,范围也不会太大,我个人觉得意义不大。