在“我的世界”中,当你想要一扇门的时候,可以有很多种选择,不能说哪一种是正确的,只能说看你需求什么样的作用。
活塞门vs栅栏门
“活塞门”其实严格意义上来说,是一些方块堆砌的“墙”,而它们可以通过活塞的运动来控制它们位置,但对于单纯的生存模式来说,这样的设计其实“毫无用处”。当然如果不暴露位置的话,“平地隐藏门”这样的设计还是很棒的。
而对于“栅栏门”来说,在生存模式中却有着不俗的表现,首先就是当作“木门”来使用,既不会被僵尸挠破,而且非常方便开关;除此之外“栅栏门”搭配“羊毛”,也可以制作一个“空气门”!
每一个方块都有用处
平时我们在挖矿或者探索地图的时候,背包里一旦有泥土这样的方块,都会毫不犹豫的扔掉,然而有时候这些方块,也是可以发挥作用的。在探索地图的时候,如果有一个小山坡上不去,可以直接掏出泥土垫脚,一点都不会心疼。
而当我们的草皮被“苦力怕”炸毁的时候,会发现其实掉落的方块,不足以把坑填满,此时背包里的泥土,又可以发挥一些自己的作用,所以在mc里可能真的不需要“垃圾桶”这样的道具。
“剪刀石头布”
可能MOJANG也研究过我们中国的阴阳五行,懂得物品后者生物之间的“相生相克”。我们可以看到,游戏中很多物品跟怪物,都会安排一个自己的天敌,同时也会有自己擅长的东西。
岩浆虽然很烫,但下界合金掉进以后,却丝毫没有影响;不过当下界合金掉到“仙人掌”上,就会立马被“没收”,而循环过来以后,当仙人掌掉落在岩浆里,只听“嘶”的一声,立刻消失不见了。
“内置消费”
其实经常玩单机小伙伴,会发现当我们购买了一款单机游戏以后,游戏厂商还会想方设法的让你变向消费,比如出一些DLC,或者游戏的内置商城等,甚至有些游戏厂商,虽然做的游戏是免费的,但你的背包都需要花钱去开启。
这对比“我的世界”来说,很明显后者会更加“良心”一些,当然这仅限于java版本,而基岩版的话,已经越来越有“免费”游戏的趋势了,或许这也是微软想要重点发展的原因吧。
1.19.1跟其它版本
没错,从1.19.1更新以后,在玩家的心中,似乎就只有1.19.1更新跟其它版本更新,这两种内容了,其它版本的更新,即便是再“烂”也是游戏本身的问题,玩家的吐槽也会仅限于在游戏内。
而1.19.1的更新,却彻底激怒了一些玩家,甚至很多玩家自己安装上了屏蔽“聊天报告系统”的模组,在他们的心里,压根不承认这个版本更新的存在。